互动媒体艺术硕士学位课程学习计划

一、修读期限

本课程全日制学生正常修业期为2年,最长修业期为3年。

二、授课形式

面授

三、授课语言

中文/英文

四、学术领域/知识范畴

艺术学

五、课程专业范畴

游戏设计

游戏管理

六、课程设置

表(一):基础必修科目(6学分)

科目编号

科目名称

学分

MAIZ01

交互设计概论

3

MAIZ02

游戏策划

3

表(二):专业必修科目*(9学分)

游戏设计专业

科目编号

科目名称

学分

MAIZ06

游戏引擎设计

3

MAIZ07

游戏介面与音效设计

3

MAIZ08

游戏技术研究

3

游戏管理专业

科目编号

科目名称

学分

MAIZ09

游戏项目管理

3

MAIZ10

游戏和玩家

3

MAIZ11

人机交互研究

3

*大学有权取消开办修读人数不足之专业范畴科目

表(三):专业选修科目(从五门中选修两门,共6学分)

游戏设计专业

科目编号

科目名称

学分

MAIE01

人工智能

3

MAIE02

手机游戏开发

3

MAIE03

计算机图形学及可视化技术

3

MAIE04

数字图像处理

3

MAIE05

角色动画设计

3

游戏管理专业

科目编号

科目名称

学分

MAIE06

互动媒体业务

3

MAIE07

企业管理中的法律问题

3

MAIE08

统计学

3

MAIE09

消费者洞察

3

MAIE10

设计艺术学

3

表(四):学位论文及其他必修科目(共22学分)

科目编号

科目名称

学分

MAIZ03

游戏产业工作坊

3

MAIZ04

学术专题项目(须参加不少于10次学术活动)

1

MAIZ05

实习

6

MAIZ12

论文

12

学习要求

  1. 第一、二、三学期修读完成学习计划规定的表(一)中的2门基础必修科目、表(二)中的3门专业必修科目、表(三)中的2门选修科目、 表(四)中的游戏产业工作坊及学术专题项目(学生须参加不少于10次学术活动),共计25学分。
  2. 第一学年结束后的暑假完成表(四)中的实习科目,共计6学分。
  3. 撰写一篇符合学校要求且不少于2万字的原创硕士论文,论文必须通过评审并进行论文答辩,获得12学分。
  4. 学生在每门科目上课结束后,须进行考核,考核按授课老师及学院的规定方式进行。

八、学习时间

科目修读时间为18个月,论文写作时间为6个月。

九、毕业资格

学生须符合下列各项规定,并经大学学术及教学委员会通过可获颁发硕士学位﹕

  1. 在所属课程之修业期内完成及通过学习计划的要求,各科目成绩(不含学位论文成绩)累计平均积点不低于2.50;
  2. 遵守大学的修读守则;
  3. 缴清指定费用及归还所借的大学财物。

如学生及格完成上述课程设置除论文外的所有科目,累计平均积点不低于2.50,但不在规定期限内通过论文答辩,则只可取得结业证书。

备注:所有课程大纲及学习计划,按澳门特别行政区公报所载为准

联系我们

办公地址﹕
澳门氹仔伟龙马路
澳门科技大学 R313 室
办公时间﹕
星期一至五
上午9时至1时
下午2时30分至6时20分

传真:

(+853) 2888-0091

电影管理博士学位课程、电影管理硕士学位课程、电影制作硕士学位课程:
af@must.edu.mo
电话:(+853) 8897-2973

数字媒体博士学位课程、互动媒体艺术硕士学位课程:
af@must.edu.mo
电话:(+853) 8897-2313

影视制作学士学位课程、表演艺术学士学位课程:
af@must.edu.mo
电话:(+853) 8897-2098

数字媒体艺术学士学位课程:
af@must.edu.mo
电话:(+853) 8897-3311