互動媒體藝術碩士學位課程學習計劃

一、修讀期限

本課程全日制學生正常修業期為2年,最長修業期為3年。

二、授課形式

面授

三、授課語言

中文/英文

四、課程專業範疇

遊戲設計

遊戲管理

五、課程設置

表(一):基礎必修科目(6學分)

科目編號

科目名稱

學分

MAIZ01

交互設計概論

3

MAIZ02

遊戲策劃

3

表(二):專業必修科目*(9學分)

遊戲設計專業

科目編號

科目名稱

學分

MAIZ06

遊戲引擎設計

3

MAIZ07

遊戲介面與音效設計

3

MAIZ08

遊戲技術研究

3

遊戲管理專業

科目編號

科目名稱

學分

MAIZ09

遊戲項目管理

3

MAIZ10

遊戲和玩家

3

MAIZ11

人機交互研究

3

*大學有權取消開辦修讀人數不足之專業範疇科目

表(三):專業選修科目(從五門中選修兩門,共6學分)

遊戲設計專業

科目編號

科目名稱

學分

MAIE01

人工智能

3

MAIE02

手機遊戲開發

3

MAIE03

計算機圖形學及可視化技術

3

MAIE04

數字圖像處理

3

MAIE05

角色動畫設計

3

遊戲管理專業

科目編號

科目名稱

學分

MAIE06

互動媒體業務

3

MAIE07

企業管理中的法律問題

3

MAIE08

統計學

3

MAIE09

消費者洞察

3

MAIE10

設計藝術學

3

表(四):學位論文及其他必修科目(共22學分)

科目編號

科目名稱

學分

MAIZ03

遊戲產業工作坊

3

MAIZ04

學術專題項目(須參加不少於10次學術活動)

1

MAIZ05

實習

6

MAIZ12

論文

12

學習要求

  1. 第一、二、三學期修讀完成學習計劃規定的表(一)中的2門基礎必修科目、表(二)中的3門專業必修科目、表(三)中的2門選修科目、 表(四)中的遊戲產業工作坊及學術專題項目(學生須參加不少於10次學術活動),共計25學分。
  2. 第一學年結束後的暑假完成表(四)中的實習科目,共計6學分。
  3. 撰寫一篇符合學校要求且不少於2萬字的原創碩士論文,論文必須通過評審並進行論文答辯,獲得12學分。
  4. 學生在每門科目上課結束後,須進行考核,考核按授課老師及學院的規定方式進行。

七、學習時間

科目修讀時間為18個月,論文寫作時間為6個月。

八、畢業資格

學生須符合下列各項規定,並經大學學術及教學委員會通過可獲頒發碩士學位﹕

  1. 在所屬課程之修業期內完成及通過學習計劃的要求,各科目成績(不含學位論文成績)累計平均積點不低於2.50;
  2. 遵守大學的修讀守則;
  3. 繳清指定費用及歸還所借的大學財物。

如學生及格完成上述課程設置除論文外的所有科目,累計平均積點不低於2.50,但不在規定期限內通過論文答辯,則只可取得結業證書。

備註:所有課程大綱及學習計劃,按澳門特別行政區公報所載為準

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